一、 背景概況 .................................................... 1
(一) 5G 三大場景成為經(jīng)濟(jì)社會(huì)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵使能器 .............. 1
(二) 5G 產(chǎn)業(yè)鏈條長,輻射帶動(dòng)性強(qiáng) ................................ 2
(三) 2019 年成為我國5G 商用元年 ................................. 5
(四) 基于eMBB 場景的虛擬現(xiàn)實(shí)成為5G 應(yīng)用落地的切入點(diǎn) ............. 6
(五) 5G 云VR 成為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)生態(tài)中的新興力量 ................... 8
(六) 5G 云VR 成為虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)政策熱點(diǎn)方向 ....................... 9
二、 技術(shù)趨勢 ....................................................11
(一) 5G 催化虛擬現(xiàn)實(shí)“五橫兩縱”技術(shù)架構(gòu)持續(xù)演進(jìn) ............... 11
(二) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有望在2-5 年內(nèi)逐步成熟 ................. 22
(三) 5G 助推虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)性、功能性與經(jīng)濟(jì)性的優(yōu)化提升 ........... 25
(四) 5G 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范演進(jìn)牽引虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)進(jìn)階 ....................... 28
三、 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用場景 ......................................32
(一) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)+教育 ...................................... 32
(二) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)+演唱會(huì) .................................... 33
(三) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)+工業(yè) ...................................... 35
(四) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)+醫(yī)療 ...................................... 36
(五) 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)+游戲 ...................................... 37
四、 發(fā)展建議 ....................................................38
圖表索引
圖 1 5G 三大應(yīng)用場景及商用落地時(shí)序 .................................. 2
圖 2 5G 產(chǎn)業(yè)鏈框架視圖 .............................................. 5
圖 3 虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)地圖 ....................................... 9
圖 4 虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn)階梯 .......................................... 12
圖 5 虛擬現(xiàn)實(shí)“五橫兩縱”技術(shù)架構(gòu) .................................. 12
圖 6 端到端網(wǎng)絡(luò)切片實(shí)現(xiàn)機(jī)理 ........................................ 18
圖 7 5G QoS 機(jī)制圖 ................................................. 18
圖 8 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)樹 ......................................... 22
圖 9 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)成熟度曲線 ............................. 23
圖 10 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)路標(biāo) ...................................... 25
圖 11 本地/4G/5G+VR/AR 方案對比 .................................... 28
圖 12 VR/AR 服務(wù)器在5G 網(wǎng)絡(luò)上部署的兩種基本方案及其時(shí)延 ............ 29
圖 13 3GPP Rel15、16、17 實(shí)現(xiàn)的主要功能和性能 ...................... 30
圖 14 諾基亞貝爾實(shí)驗(yàn)室預(yù)測的5G 增強(qiáng)、B5G/6G 主要功能和性能 .......... 30
圖 15 5G+MR 全息教室特性 ........................................... 32
圖 16 5G+MR 全息教室網(wǎng)絡(luò)架構(gòu) ....................................... 33
圖 17 5G+VR 演唱會(huì)全景直播網(wǎng)絡(luò)架構(gòu) ................................. 34
圖 18 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)工業(yè)遠(yuǎn)程協(xié)助網(wǎng)絡(luò)架構(gòu) .......................... 36
圖 19 5G+VR/AR 云游戲網(wǎng)絡(luò)架構(gòu) ...................................... 37
表 1 近眼顯示技術(shù)網(wǎng)絡(luò)能力需求 ...................................... 13
表 2 云渲染下不同分辨率和刷新率的設(shè)備對帶寬和時(shí)延的需求 ............ 20
表 3 5G 云化虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)路徑 ............................... 31